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Christian Pfeffer 01.06.2012
PES 2013
Update zu PES 2013 - neues Video verfügbar

Konami Digital Entertainment GmbH gibt die Veröffentlichung eines neuen Videos zu PES 2013 mit PES Productions Lead Producer Kei Masuda bekannt.

Unter...

http://www.konami-pes2013.com/

.. erläutert Masuda eine Vielzahl von Details und neuen Fakten rund um den jüngsten Teil von KONAMIs Pro Evolution Soccer Serie.

PES 2013 erscheint im Herbst 2012 für PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), Nintendo 3DS(TM) und Wii(TM).

posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 24.05.2012
Frogger
Frogger zeigt Farbe!

Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht neue Screenshots zu Frogger: Hyper Arcade Edition.

Mit dem Titel kehrt der beliebte Arcade Spaß via PlayStation®Network für PlayStation®3, via Xbox LIVE® Arcade für Xbox 360®, via Nintendos WiiWare(TM) Service für Wii(TM) sowie für Smartphones zurück. In Frogger: Hyper Arcade Edition erleben die Spieler sowohl klassische als auch brandneue Spielmodi: Tile Capture, Battle Royale oder Freak Out erweitern die spielerischen Herausforderungen.

Über verschiedene Skins passen die User ihr Spielerlebnis individuell an - vom modernen HYPER ARCADE Neon-Stil bis hin zu den 8-bit Sprites, die man aus dem original Frogger und klassischen Castlevania- oder Contra-Titeln kennt. Wer den Wettbewerb sucht, tritt mit bis zu vier Spielern gegen Freunde oder die CPU an, um herauszufinden, wer die besten Sprünge macht (Hinweis: Die Multiplayer-Funktion ist in den Smartphone Versionen noch nicht verfügbar).

Frogger erschien erstmals 1981 und gilt weithin als einer der ganz großen Spiele-Klassiker.





posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 12.04.2012
Metal Gear Solid
Neue Assets zur METAL GEAR SOLID HD Collection für PlayStation®Vita

Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht neue Screenshots zur METAL GEAR SOLID HD Collection für PlayStation®Vita. Die METAL GEAR SOLID HD Collection stammt aus der Feder von Hideo Kojima und bietet mit METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty und METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater zwei echte Klassiker. Beide Titel bieten erneuerte, beeindruckende Grafiken und optimierte Kontrollmöglichkeiten, mit deren Hilfe die Touchscreen Möglichkeiten der PlayStation®Vita erstklassig ausgenutzt werden. Auch das Sammeln von Trophäen wird unterstützt, die wiederum via TRANSFARRING (Teilen von Daten) mit dem gleichnamigen PlayStation®3 Titel synchronisiert werden können.

Die neuen Screenshots veranschaulichen METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty und METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater.



posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 09.03.2012
Metal Gear Solid
Snake debütiert auf PlayStation®Vita

Konami Digital Entertainment GmbH kündigt heute die Veröffentlichung der METAL GEAR SOLID HD Collection für das neue PlayStation®Vita Handheld Entertainment System für diesen Sommer an.

Mit der METAL GEAR SOLID HD Collection erscheinen zwei der populärsten METAL GEAR SOLID Titel des gefeierten Entwicklers Hideo Kojima in echter HD Qualität für das neue tragbare System. Die Collection für PlayStation®Vita bietet die aufgebohrten Versionen von METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty und METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater. Beide Titel wurden grafisch überarbeitet und bieten Trophäen sowie maßgeschneiderte Kontrollmöglichkeiten, mit denen die Spieler das Maximum aus den Touchscreen Fähigkeiten der PlayStation®Vita herausholen. Gleichzeitig wurde das User Interface beider Titel noch benutzerfreundlicher gestaltet, ebenso dürfen sich die Spieler auf Kojima Productions' TRANSFARRING System zum Datenaustausch mit PlayStation®3 freuen.

Die METAL GEAR SOLID HD Collection erscheint für PlayStation®Vita im Sommer 2012. 

posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 16.02.2012
Generell
Skull Girls Storytrailer Feb. 2012

posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 14.02.2012
Generell
Skulls Girls - Valentine's Day Trailer



posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 07.02.2012
Allgemeines
The Simpsons Arcade - Trailer

posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 26.01.2012
Neverdead
Neue Screens, Artwork und Trailer zu NeverDead

Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht heute neue Screens, Artwork sowie einen Videotrailer zu seinem kommenden Action-Titel NeverDead

Das neue Artwork zeigt den Helden Bryce Boltzman im Kampf gegen die Dämonenhorden sowie weitere Charaktere aus NeverDead.

NeverDead erscheint am 2. Februar für PlayStation(R)3 und Xbox 360(R).

posted by Christian Pfeffer
Christian Pfeffer 20.01.2012
Allgemeines
Puddle schwappt auf XBLA(R) und PlayStation(R)Network

Konami Digital Entertainment GmbH bestätigt den Release-Termin von Puddle: Der strategiebasierte Knobelspaß erscheint am 25. Januar für PlayStation®3 via PlayStation®Network und für Xbox 360® via Xbox®LIVE Arcade. Zugleich veröffentlicht der Publisher eine Reihe neuer Screenshots zu dem innovativen und preisgekrönten Titel.

In Puddle haben die Spieler die Aufgabe, verschiedene Flüssigkeiten durch unterschiedlichste Spielabschnitte sicher zum Ausgang zu steuern, wobei sich die Areale als zunehmend komplex und herausfordernd erweisen.

Die neuen Screenshots zeigen die Vielfalt der Kurse, durch die es zu navigieren gilt. Die Spieler müssen beispielsweise Feuerstrahlen und elektrischen Funken ausweichen, damit die Tropfen nicht verdampfen, steuern mit höchster Sorgfalt eine radioaktive Flüssigkeit, bewegen Raketentreibstoff durch einen von Hand gezeichneten Abschnitt oder lassen Wasser seinen Weg durch einen menschlichen Körper nehmen.

Die jeweilige Flüssigkeit wird durch Neigen der Spielumgebung gelenkt. Dabei ist es entscheidend, die Eigenschaften der Elemente richtig abzuschätzen und beispielsweise Gravitation, Reibungsverluste und natürlich die Hindernisse des Kurses miteinzubeziehen. Die Spieler haben stets nur einen kleinen Teil des gesamten Spielabschnitts vor Augen, was zur Folge hat, dass immer wieder unerwartete Hindernisse auftauchen, welche die Spieler entsprechend in Atem halten. Puddle für PlayStation®Network unterstützt zudem Bewegungskontrolle durch Playstation® Move oder Sixaxis Controller.

Puddle begann als Studentenprojekt und gewann einen Sonderpreis beim Independent Gaming Festival der Game Developers Conference 2010. Es erscheint nun als Download-Titel und bietet ein neues und innovatives Spielkonzept. 

posted by Christian Pfeffer
Verena Wahl 19.01.2012
Neverdead
Neue Screens und Packshot zu NeverDead

Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht heute neue Screenshots von *NeverDead*, das am 2. Februar für PlayStation®3 und Xbox 360® erscheint. Neben den Screens senden wir Ihnen und Euch zudem den Packshot des Spiels. NeverDead erscheint in Deutschland ungeschnitten mit einer USK-Freigabe "Ab 18".

Die Idee zu NeverDead stammt von Shinta Nojiri, der seinerzeit als Director an der Metal Gear Acid Serie arbeitete; entwickelt wurde das Spiel gemeinsam mit Rebellion Software. Hauptprotagonist in NeverDead ist ein unsterblicher Held namens Bryce Boltzmann, der gemeinsam mit seiner Partnerin Arcadia für eine einzigartige Agentur tätig ist. Deren Aufgabe: Dämonen-Invasionen eindämmen. Als eines Tages nun Dämonen aus dem Ursprung unserer Zeit die Welt im Hier und Jetzt heimsuchen, begeben sich die Spieler in der Rolle von Bryce auf die Mission, die Eindringlinge zurückzuschlagen.

Im weiteren Spielverlauf von NeverDead werden nicht nur die Monster größer und furchterregender, es zeigt sich auch ein bemerkenswerter Nebeneffekt von Bryce´ Unsterblichkeit: Auch wenn sein Körper während der Gefechte Stück für Stück in Mitleidenschaft gezogen wird, so überlebt er doch und kann zudem die verlorenen Gliedmaßen einsammeln und sich erneut anfügen. Selbst als Kopf rollt er umher, sammelt seine Extremitäten ein und befestigt sie erneut am Körper. Eine weitere außergewöhnliche Fähigkeit besteht darin, die amputierten Körperteile als Waffen zu verwenden, etwa indem er einen Arm in Monstergruppen wirft und gleichzeitig mit der Waffe feuert, die dieser Arm festhält. Oder er wirft seinen Kopf in zunächst unzugängliche Areale, um sich Zugang zu neuen Bereichen zu verschaffen.

"Mit NeverDead haben wir den Ansatz verändert, mit dem Spieler üblicherweise in Gefechte ziehen", so *Shinta Nojiri*, kreativer Kopf von NeverDead. "Für Bryce ist der Verlust eines Körperteils nicht mehr als eine Unpässlichkeit. Diese außergewöhnliche physische Fähigkeit gibt ihm zahlreiche neue Angriffs-Möglichkeiten an die Hand - vom Nahkampf bis hin zu der Option, Körperteile in Monstergruppen zu schleudern und gleichzeitig auf Gegner zu feuern. Dies verleiht dem Titel eine große Prise Humor, was wiederum den des Lebens überdrüssigen Hauptcharakter sehr menschlich macht. Die Spieler erwartet in NeverDead nicht nur eine außergewöhnliche Story, sondern auch eine interaktive Welt mit größtenteils zerstörbaren Spiel-Umgebungen."

 
posted by Verena Wahl
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